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Día 27 - 09
- 2005 - Hora: 21:10
Día 23 - 10 - 2007 - Hora: 22:00
Lo se... Ya van 2 años desde el comienzo
del proyecto pero no he tenido tiempo, pero ahora vuelvo a
tenerlo y por fin ya tengo aquí una Alpha con movimientos
poco inteligentes de la maquina y con los movimientos basicos del
boxeador
PROXIMAMENTE...

Boxing Alpha 0.01
- De que va el juego:
Un Remake del juego
de Atari 2600 en donde se presentara una version Mejorada con
Nuevos personajes, Golpes, Movimientos y demas sorpresas.
- Ya Realizado:
- Barra de Vida
Jugador 2. (Ajustada y preparada).
- Barra de Vida
Jugador 1. (Falta Ajustarla).
- Animacion de Golpes
Jugador 1 y Jugador 2.
- Botones A y B con
Control de Tiempo de Presión.
- Fondo Esquema del
Escenario.
- Limites del Ring
para Ambos Jugadores.
- Control de Contacto
de Personajes.
- Control de Contacto
de Golpes (Beta).
- IA de la Maquina:
Solo Activado el Modo Agresivo.
- Pendiente:
- El resto.
Tambien algo importante... Estoy buscando
alguien que me ayude con el, en el apartado de la música
pues no se como ponerle musica ni efectos de sonido a los
juegos.
Tambien estoy buscando Alquien que me enseñe
a usar el Mode 0.
Un saludo:
Tono(c).
Día 29 - 03
- 2004 - Hora: 00:07
2
ORIGINS
2
Origins 1.0
BAJATE
AHORA EL VIDEO PROMOCIONAL
BAJATE
AHORA EL ANUNCIO DE TV (1) BAJATE
AHORA EL ANUNCIO DE TV (2) BAJATE
AHORA EL ANUNCIO DE TV (3)
BAJATE
AHORA EL CARTEL PUBLICITARIO DIN A3
2
ORIGINS 1.0 incluye:
Todos los Juegos que Incluye son
versiones Beta pues el Autor no lo considera version finales
hasta que tengan Musica, y por el momento los conocimientos que
tiene el autor hace inviable poder ponerles musica. Aun asi los
juegos esta completos.
Ar-Kan:
Beta 0.91
Tiempo de Programación: 1 Mes y
15 Dias. Tiempo en Dias Reales: 19 Dias. Total
del Trabajo Realizado: 91%
Pues al tema
este... -Portada Completa. (Incluye 2 trucos). -
Modos de Juego: .
1 Player. . 2
Players Vs. - Control: 1er Player:
. Izquierda: Mueves la Barra a la
Izquierda. .
Derecha: Mueves la Barra a la Derecha.
. Boton L: Lanzamiento de la Bola.
2º Player: .
Boton B: Mueves la Barra a la Izquierda.
. Boton A: Mueves la Barra a la Derecha.
. Boton R: Lanzamiento de la Bola. -
Menu de Pausa . Opciones de Continuar y
Salir. - Marcador Digital de Puntos. - Numero de Fases: 5
(Si tengo tiempo le metere mas). - Numero
de Vidas: 7 (Si tengo tiempo le meto al meterle mas
fases, vidas extra por puntos). - Tipos de Ladrillos:
. Rojos: 1
Toque . Azules: 2
Toques. . Verdes:
3 Toques. .
Amarillos: Especiales (Pueden darte objetos especiales)
. Barra Grande: Activado.
. Blancos. Irrompibles.
El Serpiente: Beta 0.93

Aquí esta mi primer juego para la Game Boy
Advance una version del mitico VideoJuego "Snake" No
esta terminado por una razon... solo era un juego para probar lo
que sabia en ese momento programar... asi que bajaroslo para
jugar, disfrutarlo :D pero no me aviseis en el foro de los bugs
del juego que ya los conozco todos.
Tiempo de
Programación: 20 Dias. Tiempo en Dias Reales:
7 Dias. Total del Trabajo Realizado: 93%
IMPORTANTE:
En los menus tiene un retraso en los controles, presionar durante
un segundo el Start y para elegir dificultad Arriba o Abajo
durante tambien 1s para cambiar la dificultad. Para seleccionarla
pulsar A durante tambien 1s :))) luego el juego va perfecto y
responde nada mas manejeis la cruzeta.
Pak-Man:
Beta 0.91
Aqui teneis mi Cuasi
terminado 2º Juego para la GameBoy Advance, despues de un
mes y poco (Tarde tanto en terminarlo por culpa de que me surgio
hacer un trabajo para presentar de una aplicación,arg!!)
Tiempo
de Programación: 1 Mes y 10 Dias. Tiempo en Dias
Reales: 20 Dias. Total del Trabajo Realizado:
91%
- Corregido el Bug de las muertes... si dos
fantasmas se solapaban o te hacian un sandwitch y ambos te
tocaban para matarte, te quitaban 2 vidas... esto ya esta
corregido en esta version, gracias a la Betatester Carussa que se
dio cuenta). - Intro Completa (Incluyendo homenaje a Konami,
mi Favorita :D). - Portada Completa - Cartel de Fases. -
Cartel de Muerte. - Pausa con Cartel informativo. - 3 Fases
con Mapeado Diferente. - Tiene los 4 Fantasmas. - Pildoras
Activadas y Puedes comer a los Fantasmas. - Fantasmas un poco
mas Inteligentes - Indicador de termino de tiempo de las
Pildoras. (Los Fantasmas Parpadean.
Tres-Tris: Beta 0.91

Tiempo de
Programación: 34 Horas. Tiempo en Dias Reales:
2 Dias. Total del Trabajo Realizado: 91%
-Portada: Version Final. - Modos de
Juego: . 1
Player. - Control: 1er Player:
. Izquierda: Mueves la Ficha a la
Izquierda. .
Derecha: Mueves la Ficha a la Derecha.
. Abajo: Mueves mas rapido hacia abajo la ficha.
. Boton A: Giras la ficha a la Derecha.
Tambien vale para empezar la partida.
. Boton B: Giras la ficha a la Izquierda.
. Boton L: Primera Oportunidad de Ficha Proxima.
(Nuevo)
. Boton R: Segunda Oportunidad de Ficha Proxima.
(Nuevo)
. Boton Start:
Para Pasar de la portada al Juego. (Nuevo) -
Menu de Pausa: Activado. (Nuevo) -
Marcador Digital de Puntos: Activado. (Pero limitado
a 99.999) - Marcador Digital de Lineas:
Activado. (Nuevo) -
Marcador Digital de Fase: Activado. (Nuevo) -
Indicador de Proxima Ficha: Activado. (Nuevo) -
Numero de Fases: Ilimitado - Numero de Vidas: 1. (No tiene
sentido este juego con mas de una vida o continues) - Tipos de
Fichas: 7 Fichas Diferentes (Todas las Originales).
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