Todos los Juegos que Incluye son versiones Beta pues el Autor no lo considera versión finales hasta que tengan Música, y por el momento los conocimientos que tiene el autor hace inviable poder ponerles música. Aun asi los juegos esta completos.
Ar-Kan: Beta 0.91
La Serpiente: Beta 0.93
Pak-Man: Beta 0.91
Tres-Tris: Beta 0.91
Ar-Kan: Beta 0.91
Tiempo de Programación: 1 Mes y 15 Días. Tiempo en Días Reales: 19 Días. Total del Trabajo Realizado: 91%
Pues al tema este... -Portada Completa. (Incluye 2 trucos). - Modos de Juego: . 1 Player. . 2 Players Vs. - Control: 1er Player: . Izquierda: Mueves la Barra a la Izquierda. . Derecha: Mueves la Barra a la Derecha. . Botón L: Lanzamiento de la Bola. 2º Player: . Botón B: Mueves la Barra a la Izquierda. . Botón A: Mueves la Barra a la Derecha. . Botón R: Lanzamiento de la Bola. - Menú de Pausa . Opciones de Continuar y Salir. - Marcador Digital de Puntos. - Numero de Fases: 5 (Si tengo tiempo le meteré mas). - Numero de Vidas: 7 (Si tengo tiempo le meto al meterle mas fases, vidas extra por puntos). - Tipos de Ladrillos: . Rojos: 1 Toque . Azules: 2 Toques. . Verdes: 3 Toques. . Amarillos: Especiales (Pueden darte objetos especiales) . Barra Grande: Activado. . Blancos. Irrompibles.
La Serpiente: Beta 0.93
Aquí esta mi primer juego para la Game Boy Advance una versión del mítico VideoJuego "Snake" No esta terminado por una razón... solo era un juego para probar lo que sabia en ese momento programar... así que bajároslo para jugar, disfrutarlo :D pero no me aviséis en el foro de los bugs del juego que ya los conozco todos.
Tiempo de Programación: 20 Días. Tiempo en Días Reales: 7 Días. Total del Trabajo Realizado: 93%
IMPORTANTE: En los menús tiene un retraso en los controles, presionar durante un segundo el Start y para elegir dificultad Arriba o Abajo durante también 1s para cambiar la dificultad. Para seleccionarla pulsar A durante también 1s :))) luego el juego va perfecto y responde nada mas manejéis la cruceta.
Pak-Man: Beta 0.91
Aquí tenéis mi Cuasi terminado 2º Juego para la GameBoy Advance, después de un mes y poco (Tarde tanto en terminarlo por culpa de que me surgió hacer un trabajo para presentar de una aplicación,arg!!)
Tiempo de Programación: 1 Mes y 10 Días. Tiempo en Días Reales: 20 Días. Total del Trabajo Realizado: 91%
- Corregido el Bug de las muertes... si dos fantasmas se solapaban o te hacían un sandwitch y ambos te tocaban para matarte, te quitaban 2 vidas... esto ya esta corregido en esta versión, gracias a la Betatester Carussa que se dio cuenta). - Intro Completa (Incluyendo homenaje a Konami, mi Favorita :D). - Portada Completa - Cartel de Fases. - Cartel de Muerte. - Pausa con Cartel informativo. - 3 Fases con Mapeado Diferente. - Tiene los 4 Fantasmas. - Píldoras Activadas y Puedes comer a los Fantasmas. - Fantasmas un poco mas Inteligentes - Indicador de termino de tiempo de las Píldoras. (Los Fantasmas Parpadean.
Tres-Tris: Beta 0.91
Tiempo de Programación: 34 Horas. Tiempo en Días Reales: 2 Días. Total del Trabajo Realizado: 91%
-Portada: Versión Final. - Modos de Juego: . 1 Player. - Control: 1er Player: . Izquierda: Mueves la Ficha a la Izquierda. . Derecha: Mueves la Ficha a la Derecha. . Abajo: Mueves mas rápido hacia abajo la ficha. . Botón A: Giras la ficha a la Derecha. También vale para empezar la partida. . Botón B: Giras la ficha a la Izquierda. . Botón L: Primera Oportunidad de Ficha Próxima. (Nuevo) . Botón R: Segunda Oportunidad de Ficha Próxima. (Nuevo) . Botón Start: Para Pasar de la portada al Juego. (Nuevo) - Menú de Pausa: Activado. (Nuevo) - Marcador Digital de Puntos: Activado. (Pero limitado a 99.999) - Marcador Digital de Lineas: Activado. (Nuevo) - Marcador Digital de Fase: Activado. (Nuevo) - Indicador de Próxima Ficha: Activado. (Nuevo) - Numero de Fases: Ilimitado - Numero de Vidas: 1. (No tiene sentido este juego con mas de una vida o continues) - Tipos de Fichas: 7 Fichas Diferentes (Todas las Originales).